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PulleyJoint (Português)
Permite simular concessões entre corpos através de polias.
Funções
Joint:destroy (Português) | Destrói explicitamente uma Junta. |
Joint:getAnchors (Português) | Obtém o ponto de ancoragem de uma junta. |
Joint:getCollideConnected (Português) | Obtém se o corpos conectados colidiram. |
Joint:getReactionForce (Português) | Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta. |
Joint:getReactionTorque (Português) | Obtém a reação de torque no corpo 2. |
Joint:getType (Português) | Obtém uma string que representa o tipo. |
Joint:setCollideConnected (Português) | Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro. |
PulleyJoint:getConstant (Português) | Obtém o comprimento total da corda. |
PulleyJoint:getGroundAnchors (Português) | Obtém a posição da âncora de solo nas coordenadas do mundo. |
PulleyJoint:getLength1 (Português) | Obtém o comprimento atual do segmento de corda fixa no primeiro corpo. |
PulleyJoint:getLength2 (Português) | Obtém o comprimento atual do segmento de corda fixa no segundo corpo. |
PulleyJoint:getMaxLengths (Português) | Obtém os comprimentos máximos dos segmentos de cordas. |
PulleyJoint:getRatio (Português) | Obtém a razão da polia. |
PulleyJoint:setConstant (Português) | Configura o comprimento total da corda. |
PulleyJoint:setMaxLengths (Português) | Configura os comprimentos máximos dos segmentos de corda. |
PulleyJoint:setRatio (Português) | Configura a razão da polia. |
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