Views
love.graphics.point (Tiếng Việt)
Chấm một điểm.
Hàm
Tóm tắt
love.graphics.point( x, y )
Đối số
Kết quả trả lại
(Không)
Lưu ý
Lưới điểm ảnh thực ra bị lệch đến tâm của từng điểm chấm. Bởi vậy để lấy được chính xác những điểm đã chấm rồi, hãy viết 0.5 + lượng gia tăng là số nguyên.
Ví dụ
Hãy vẽ một bầu trời sao.
function love.load()
stars = {} -- bảng chứa những ngôi sao
max_stars = 100 -- số lượng sao mong muốn
for i=1, max_stars do -- phát sinh tọa độ của những ngôi sao
local x = math.random(5, love.graphics.getWidth()-5) -- phát sinh một số "ngẫu nhiên" lấy làm tọa độ x của ngôi sao này
local y = math.random(5, love.graphics.getHeight()-5) -- cả hai tọa độ đều giới hạn theo kích thước màn hình, trừ đi viền có bề rộng bằng 5 điểm ảnh
stars[i] = {x, y} -- đính các giá trị này vào bảng
end
end
function love.draw()
for i=1, #stars do -- lặp qua các ngôi sao
love.graphics.point(stars[i][1], stars[i][2]) -- chấm từng điểm
end
end
stars = {} -- bảng chứa những ngôi sao
max_stars = 100 -- số lượng sao mong muốn
for i=1, max_stars do -- phát sinh tọa độ của những ngôi sao
local x = math.random(5, love.graphics.getWidth()-5) -- phát sinh một số "ngẫu nhiên" lấy làm tọa độ x của ngôi sao này
local y = math.random(5, love.graphics.getHeight()-5) -- cả hai tọa độ đều giới hạn theo kích thước màn hình, trừ đi viền có bề rộng bằng 5 điểm ảnh
stars[i] = {x, y} -- đính các giá trị này vào bảng
end
end
function love.draw()
for i=1, #stars do -- lặp qua các ngôi sao
love.graphics.point(stars[i][1], stars[i][2]) -- chấm từng điểm
end
end
Xem thêm
Ngôn ngữ khác
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info