Views
Category:Functions
All Functions
(File):close | Closes a File. |
(File):close (Deutsch) | Schließt eine Datei. |
(File):close (Português) | Fecha um arquivo |
(File):close (한국어) | 파일을 닫습니다. |
(File):eof | If the end-of-file has been reached |
(File):eof (Deutsch) | Gibt zurück ob das Dateiende erreicht wurde. |
(File):eof (Português) | Se o fim do arquivo foi alcançado |
(File):eof (한국어) | 파일의 끝에 도달하면 true를 리턴합니다. |
(File):flush | Flushes any buffered written data in the file to disk. |
(File):flush (Português) | Descarrega qualquer dado escrito no buffer para o disco. |
(File):flush (한국어) | 버퍼를 완전히 비웁니다. |
(File):getBuffer | Gets the buffer mode of a file. |
(File):getBuffer (Deutsch) | Gibt den Buffer-Modus einer Datei zurück. |
(File):getBuffer (Português) | Obtém o modo de buffer de um arquivo. |
(File):getBuffer (한국어) | 버퍼링 모드를 얻어옵니다. |
(File):getMode | Gets the FileMode the file has been opened with. |
(File):getMode (Deutsch) | Gibt den Modus zurück mit welchem die Datei geöffnet wurde. |
(File):getMode (Português) | Obtém o FileMode com o qual o arquivo foi aberto. |
(File):getMode (한국어) | 파일 모드를 얻어옵니다. |
(File):getSize | Returns the file size. |
(File):getSize (Deutsch) | Gibt die Größe einer Datei zurück. |
(File):getSize (Português) | Retorna o tamanho do arquivo |
(File):getSize (한국어) | 파일의 크기를 구합니다. |
(File):isOpen | Gets whether the file is open. |
(File):isOpen (Deutsch) | Gibt zurück ob eine Datei geöffnet ist. |
(File):isOpen (Português) | Descobre se o arquivo está aberto. |
(File):isOpen (한국어) | 파일이 열려 있는지 확인합니다. |
(File):lines | Iterate over all the lines in a file. |
(File):lines (Deutsch) | Iteriert über alle Zeilen einer Datei. |
(File):lines (Português) | Iterage por todas as linhas de um arquivo |
(File):lines (한국어) | 텍스트 파일을 한 줄씩 읽는 반복자를 리턴합니다. |
(File):open | Open the file for write, read or append. |
(File):open (Português) | Abre um arquivo para escrita, leitura ou acréscimo. |
(File):open (Tiếng Việt) | Mở file để ghi, đọc, hoặc ghi bổ sung. |
(File):open (한국어) | 읽기나 쓰기 따위를 하기 위해 파일을 엽니다. |
(File):read | Read a number of bytes from a file |
(File):read (Português) | Lê uma quantidade de bytes de um arquivo. |
(File):read (한국어) | 파일을 읽습니다. |
(File):seek | Seek to a position in a file |
(File):seek (Português) | Vai para uma posição no arquivo. |
(File):seek (한국어) | 파일의 포인터 위치를 변경합니다. |
(File):setBuffer | Sets the buffer mode for a file opened for writing or appending. |
(File):setBuffer (Português) | Configura o modo de buffer para um arquivo aberto para escrita ou acréscimo. |
(File):setBuffer (한국어) | 파일 쓰기와 추가 시 사용할 버퍼링 모드를 설정합니다. |
(File):tell | Returns the position in the file |
(File):tell (Português) | Retorna a posição atual no arquivo. |
(File):write | Write data to a file. |
(File):write (Português) | Escreve dados no arquivo. |
(File):write (한국어) | 데이터를 파일에 씁니다. |
(Image):getData | Gets the original ImageData or CompressedData used to create the Image. |
(Image):getDimensions | Gets the width and height of the Image. |
(Image):getFilter | Gets the filter mode for an image. |
(Image):getFilter (Deutsch) | Gibt den Filtermodus eines Bildes zurück. |
(Image):getFilter (Português) | Obtém o modo de filtro de uma imagem. |
(Image):getHeight | Gets the height of the Image. |
(Image):getHeight (Português) | Retorna a altura de uma imagem. |
(Image):getMipmapFilter | Gets the mipmap filter mode for an Image. |
(Image):getWidth | Gets the width of the Image. |
(Image):getWidth (Português) | Retorna a largura de uma imagem. |
(Image):getWrap | Gets the wrapping properties of an Image. |
(Image):getWrap (Português) | Obtém as propriedades de acondicionamento de uma imagem. |
(Image):isCompressed | Gets whether the Image was created from CompressedData. |
(Image):refresh | Reloads the Image's contents from the Data used to create the image. |
(Image):setFilter | Sets the filter mode for an image. |
(Image):setMipmapFilter | Sets the mipmap filter mode for an Image. |
(Image):setWrap | Sets the wrapping properties of an Image. |
(Image):setWrap (Português) | Configura a propriedade de acondicionamento de uma imagem. |
BezierCurve:evaluate | Evaluate Bézier curve at parameter t. |
BezierCurve:evaluate (한국어) | 곡선 위에 있는 특정한 점의 좌표를 구합니다. |
BezierCurve:getControlPoint | Get coordinates of the i-th control point. |
BezierCurve:getControlPoint (한국어) | i번째 조절점을 얻어옵니다. |
BezierCurve:getControlPointCount | Get the number of control points in the Bézier curve. |
BezierCurve:getControlPointCount (한국어) | 조절점의 개수를 구합니다. |
BezierCurve:getDegree | Get degree of the Bézier curve. |
BezierCurve:getDegree (한국어) | 베지에 곡선의 차수를 구합니다. |
BezierCurve:getDerivative | Get derivate of the Bézier curve. |
BezierCurve:getDerivative (한국어) | 베지에 곡선의 도함수를 구합니다. |
BezierCurve:insertControlPoint | Insert control point after the i-th control point. |
BezierCurve:insertControlPoint (한국어) | i번째 위치 다음에 조절점을 삽입합니다. |
BezierCurve:render | Get a list of points on the curve. |
BezierCurve:render (한국어) | 곡선을 짧은 선분들로 분해합니다. |
BezierCurve:rotate | Rotate the Bézier curve. |
BezierCurve:rotate (한국어) | 곡선을 회전합니다. |
BezierCurve:scale | Scale the Bézier curve. |
BezierCurve:scale (한국어) | 곡선을 확대합니다. |
BezierCurve:setControlPoint | Set coordinates of the i-th control point. |
BezierCurve:setControlPoint (한국어) | i번째 조절점을 설정합니다. |
BezierCurve:translate | Move the Bézier curve. |
BezierCurve:translate (한국어) | 곡선을 상대적인 위치로 이동시킵니다. |
Body:applyAngularImpulse | Applies an angular impulse to a body. |
Body:applyAngularImpulse (Deutsch) | Überträgt einen Drehimplus auf einen Körper. |
Body:applyForce | Apply force to a Body. |
Body:applyForce (Deutsch) | Überträgt eine Kraft auf einen Körper. |
Body:applyForce (Português) | Aplica uma força em um Corpo. |
Body:applyForce (Tiếng Việt) | Tác dụng lực lên một vật thể (Body). |
Body:applyForce (Русский) | Применяет силу к телу. |
Body:applyImpulse | Applies an impulse to a body. |
Body:applyImpulse (Português) | Aplica um impulso ao Corpo. |
Body:applyImpulse (Русский) | Применяет импульс к телу. |
Body:applyLinearImpulse | Applies an impulse to a body. |
Body:applyLinearImpulse (Deutsch) | Überträgt einen Impuls auf einen Körper. |
Body:applyLinearImpulse (Tiếng Việt) | Tác dụng một xung lực lên vật thể. |
Body:applyTorque | Apply torque to a body. |
Body:applyTorque (Português) | Aplica um torque ao Corpo. |
Body:applyTorque (Русский) | Применяет крутящий момент к телу. |
Body:destroy | Explicitly destroys the Body. |
Body:destroy (Português) | Destrói explicitamente o Corpo. |
Body:destroy (Русский) | Явно удаляет тело. |
Body:getAllowSleeping | Return whether a body is allowed to sleep. |
Body:getAllowSleeping (Português) | Retorna se o Corpo pode adormecer. |
Body:getAllowSleeping (Русский) | Проверяет, может ли тело уснуть. |
Body:getAngle | Get the angle of the body. |
Body:getAngle (Português) | Obtém o ângulo do Corpo. |
Body:getAngle (Русский) | Возвращает угол поворота тела. |
Body:getAngularDamping | Gets the Angular damping of the Body. |
Body:getAngularDamping (Português) | Obtém o amortecimento angular do corpo. |
Body:getAngularDamping (Русский) | Получает угловое торможение тела. |
Body:getAngularVelocity | Get the angular velocity of the Body. |
Body:getAngularVelocity (Português) | Obtém a velocidade angular de um Corpo. |
Body:getAngularVelocity (Русский) | Получает угловую скорость тела. |
Body:getContactList | Gets a list of all Contacts attached to the Body. |
Body:getFixtureList | Returns a table with all fixtures. |
Body:getGravityScale | Returns the gravity scale factor. |
Body:getInertia | Gets the rotational inertia of the body. |
Body:getInertia (Português) | Obtém a inércia rotacional de um Corpo. |
Body:getInertia (Русский) | Получает момент инерции тела. |
Body:getLinearDamping | Gets the linear damping of the Body. |
Body:getLinearDamping (Português) | Obtém o amortecimento linear de um Corpo. |
Body:getLinearVelocity | Gets the linear velocity of the Body from its center of mass. |
Body:getLinearVelocity (Português) | Obtém a velocidade linear de um Corpo (em seu centro de massa). |
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint | Get the linear velocity of a point on the body. |
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (Português) | Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo. |
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint | Get the linear velocity of a point on the body. |
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (Português) | Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo. |
Body:getLocalCenter | Get the center of mass position in local coordinates. |
Body:getLocalCenter (Português) | Obtém a posição do centro de massa em coordenadas local. |
Body:getLocalPoint | Transform a point from world coordinates to local coordinates. |
Body:getLocalPoint (Português) | Transform a point from world coordinates to local coordinates. |
Body:getLocalVector | Transform a vector from world coordinates to local coordinates. |
Body:getLocalVector (Português) | Transforma um vetor de coordenadas do Mundo para coordenadas local. |
Body:getMass | Get the mass of the body. |
Body:getMass (Português) | Obtém a massa do corpo. |
Body:getMassData | Returns the mass, its center, and the rotational inertia. |
Body:getPosition | Get the position of the body. |
Body:getPosition (Português) | Obtém a posição do Corpo. |
Body:getType | Returns the type of the body. |
Body:getUserData | Returns the Lua value associated with this Body. |
Body:getWorld | Gets the World the body lives in. |
Body:getWorldCenter | Get the center of mass position in world coordinates. |
Body:getWorldCenter (Português) | Obtém a posição do centro de massa nas coordenadas do Mundo. |
Body:getWorldPoint | Transform a point from local coordinates to world coordinates. |
Body:getWorldPoint (Português) | Transforma um ponto de coordenadas local para coordenadas do Mundo. |
Body:getWorldPoints | Transforms multiple points from local coordinates to world coordinates. |
Body:getWorldVector | Transform a vector from local coordinates to world coordinates. |
Body:getWorldVector (Português) | Transforma um vetor de coordenadas local para coordenadas do Mundo. |
Body:getX | Get the x position of the body in world coordinates. |
Body:getX (Português) | Obtém a posição em x do Corpo em coordenadas do Mundo. |
Body:getY | Get the y position of the body in world coordinates. |
Body:getY (Português) | Obtém a posição em y do Corpo em coordenadas do Mundo. |
Body:isActive | Returns whether the body is actively used in the simulation. |
Body:isAwake | Returns the sleep status of the body. |
Body:isBullet | Get the bullet status of a body. |
Body:isBullet (Português) | Obtém o estado de projétil do Corpo. |
Body:isDynamic | Get the dynamic status of the body. |
Body:isDynamic (Português) | Obtém o estado dinâmico do Corpo. |
Body:isFixedRotation | Returns whether the body rotation is locked. |
Body:isFrozen | Get the frozen status of the body. |
Body:isFrozen (Português) | Obtém o estado de congelamento do Corpo. |
Body:isSleeping | Get the sleeping status of a body. |
Body:isSleeping (Português) | Obtém o estado de dormência do Corpo. |
Body:isSleepingAllowed | Returns the sleeping behaviour of the body. |
Body:isStatic | Get the static status of the body. |
Body:isStatic (Português) | Obtém o estado estático do Corpo. |
Body:putToSleep | Put the body to sleep. |
Body:putToSleep (Português) | Coloca o Corpo para dormir. |
Body:resetMassData | Resets the mass of the body. |
Body:setActive | Sets whether the body is active in the world. |
Body:setAllowSleeping | Set the sleep behaviour of a body. |
Body:setAllowSleeping (Português) | Configura o comportamento de dormência do Corpo. |
Body:setAngle | Set the angle of the body. |
Body:setAngle (Português) | Configura o ângulo do Corpo. |
Body:setAngle (Tiếng Việt) | Đặt góc chỉ hướng của vật thể. |
Body:setAngularDamping | Sets the angular damping of a Body |
Body:setAngularDamping (Português) | Configura o amortecimento angular do Corpo. |
Body:setAngularVelocity | Sets the angular velocity of a Body. |
Body:setAngularVelocity (Português) | Configura a velocidade angular do Corpo. |
Body:setAwake | Wakes the body up or puts it to sleep. |
Body:setBullet | Set the bullet status of a body. |
Body:setBullet (Português) | Configura o estado de projétil do Corpo. |
Body:setFixedRotation | Set whether a body has fixed rotation. |
Body:setFixedRotation (Português) | Configura se o Corpo tem uma rotação constante. |
Body:setGravityScale | Sets a new gravity scale factor for the body. |
Body:setInertia | Set the inertia of a body. |
Body:setInertia (Português) | Configura a inércia do Corpo. |
Body:setInertia (Tiếng Việt) | Định giá trị quán tính của vật. |
Body:setLinearDamping | Sets the linear damping of a Body. |
Body:setLinearDamping (Português) | Configura o amortecimento linear do Corpo. |
Body:setLinearVelocity | Sets a new linear velocity for the Body. |
Body:setLinearVelocity (Português) | Configura a nova velocidade linear para o Corpo. |
Body:setMass | Sets the mass properties directly. |
Body:setMass (Português) | Configura diretamente as propriedade de massa. |
Body:setMassData | Overrides the calculated mass data. |
Body:setMassFromShapes | Sets mass properties from attatched shapes. |
Body:setMassFromShapes (Português) | Configura as propriedades de massa para uma Forma anexada. |
Body:setPosition | Set the position of the body. |
Body:setPosition (Português) | Configura a posição do Corpo. |
Body:setSleepingAllowed | Sets the sleeping behaviour of the body. |
Body:setType | Sets a new body type. |
Body:setUserData | Associates a Lua value with the Body. |
Body:setX | Set the x position of the body. |
Body:setX (Português) | Configura a posição em x do Corpo. |
Body:setY | Set the y position of the body. |
Body:setY (Português) | Configura a posição em y do Corpo. |
Body:wakeUp | Wake up a sleeping body. |
Body:wakeUp (Português) | Acorda um Corpo. |
Canvas:clear | Clears content of a Canvas. |
Canvas:getDimensions | Gets the width and height of the Canvas. |
Canvas:getDimensions (Deutsch) | Gibt die Breite und Höhe des Canvas zurück. |
Canvas:getFSAA | Gets the number of FSAA samples used when drawing to the Canvas. |
Canvas:getFSAA (Deutsch) | Gibt die Anzahl der Antialiasing Samples zurück, welche beim Zeichnen auf das Canvas genutzt werden. |
Canvas:getFilter | Gets the filter mode of the Canvas. |
Canvas:getFormat | Gets the texture format of the Canvas. |
Canvas:getHeight | Gets the height of the Canvas. |
Canvas:getHeight (Deutsch) | Gibt die Höhe des Canvas zurück. |
Canvas:getImageData | Generates ImageData from the contents of the Canvas. |
Canvas:getPixel | Gets the pixel at the specified position in a Canvas. |
Canvas:getPixel (Deutsch) | Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem Canvas zurück. |
Canvas:getWidth | Gets the width of the Canvas. |
Canvas:getWidth (Deutsch) | Gibt die Breite des Canvas zurück. |
Canvas:getWrap | Gets the wrapping properties of a Canvas. |
Canvas:getWrap (Deutsch) | Gibt die Zeilenumbrucheigenschaften eines Canvas zurück. |
Canvas:renderTo | Render to a Canvas using a function. |
Canvas:renderTo (Deutsch) | Zeichnet mit Hilfe einer Funktion in einen Offscreen-Buffer. |
Canvas:setFilter | Sets the filter mode of the Canvas. |
Canvas:setWrap | Sets the wrapping properties of a Canvas. |
ChainShape:getChildEdge | Returns a child of the shape as an EdgeShape. |
ChainShape:getPoint | Returns a point of the shape. |
ChainShape:getPoints | Returns all points of the shape. |
ChainShape:getVertexCount | Returns the number of vertices the shape has. |
ChainShape:setNextVertex | Sets a vertex that establishes a connection to the next shape. |
ChainShape:setPrevVertex | Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. |
ChainShape:setPreviousVertex | Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. |
Channel:clear | Clears all the messages in the Channel queue. |
Channel:clear (Deutsch) | Löscht alle Nachrichten in der Channel Warteschlange. |
Channel:clear (한국어) | 메시지 큐를 모두 비웁니다. |
Channel:count (한국어) | 메시지 큐에 메시지가 몇 개나 쌓여있는지 세어봅니다. |
Channel:demand | Wait for and retrieve the value of a Channel message. |
Channel:demand (한국어) | 채널에 메시지가 도착할 때까지 무한정 기다린 후 메시지가 도착하면 메시지를 얻어옵니다. |
Channel:getCount | Retrieves the number of messages in the Channel queue. |
Channel:peek | Receive a message from a thread Channel, but leave it in the queue. |
Channel:peek (한국어) | 채널에서 메시지를 얻어옵니다만, 메시지 큐에서 삭제하지는 않습니다. |
Channel:pop | Retrieve the value of a Channel message. |
Channel:pop (한국어) | 채널에서 메시지를 얻어온 후 메시지 큐에서 메시지를 삭제합니다. |
Channel:push | Send a message to a thread Channel. |
Channel:push (한국어) | 채널로 메시지를 전송합니다. |
Channel:supply | Send a message to a thread Channel and wait for a thread to accept it. |
Channel:supply (한국어) | 채널로 메시지를 전송한 후, 다른 스레드가 메시지를 받을 때까지 대기합니다. |
CircleShape:getLocalCenter | Get the center of the circle in local coordinates. |
CircleShape:getLocalCenter (Português) | Obtém o centro do círculo nas coordenadas locais. |
CircleShape:getPoint | Gets the center point of the circle shape. |
CircleShape:getRadius | Gets the radius of the circle shape. |
CircleShape:getRadius (Português) | Obtém o raio de um círculo. |
CircleShape:getWorldCenter | Get the center of the circle in world coordinates. |
CircleShape:getWorldCenter (Português) | Obtém o centro do círculo em coordenadas do mundo. |
CircleShape:setPoint | Sets the center point of the circle shape. |
CircleShape:setRadius | Sets the radius of the circle. |
ClientObject:Init | Initializes the client object. |
ClientObject:connect | Connect to a server. |
ClientObject:disableBroadcast | Disables connecting to the broadcast address. |
ClientObject:disconnect | Disconnects the client from server. |
ClientObject:doPing | Commence a ping. |
ClientObject:enableBroadcast | Enable connecting to the broadcast address. |
ClientObject:receive | Receive data from the server. |
ClientObject:send | Send data to a server. |
ClientObject:setCallback | Sets the callbacks for the client. |
ClientObject:setHandshake | Sets a handshake for the client. |
ClientObject:setPing | Sets the ping for the client. |
ClientObject:update | Update the client. |
CompressedData:getDimensions | Gets the width and height of the CompressedData. |
CompressedData:getFormat | Gets the format of the CompressedData. |
CompressedData:getHeight | Gets the height of the CompressedData. |
CompressedData:getMipmapCount | Gets the number of mipmap levels in the CompressedData. |
CompressedData:getWidth | Gets the width of the CompressedData. |
Contact:getChildren | Gets the child indices of the shapes of the two colliding fixtures. |
Contact:getFixtures | Gets the two Fixtures that hold the shapes that are in contact. |
Contact:getFriction | Get the friction between two shapes that are in contact. |
Contact:getFriction (Português) | Obtém a fricção entre duas formas que estão em contato. |
Contact:getNormal | Get the normal vector between two shapes that are in contact. |
Contact:getNormal (Português) | Obtém o vetor normal entre duas formas que estão em contato. |
Contact:getPosition | Get the location of the contact point between two shapes. |
Contact:getPosition (Português) | Obtém a localização do ponto de contato entre duas formas. |
Contact:getPositions | Returns the contact points of the two colliding fixtures. |
Contact:getRestitution | Get the restitution between two shapes that are in contact. |
Contact:getRestitution (Português) | Obtém a devolução entre duas formas que estão em contato. |
Contact:getSeparation | Get the separation between two shapes that are in contact. |
Contact:getSeparation (Português) | Obtém a separação entre duas formas que estão em contato. |
Contact:getVelocity | Get the linear impact velocity of a contact. |
Contact:getVelocity (Português) | Obtém a velocidade linear de impacto de um contato. |
Contact:isEnabled | Returns whether the contact is enabled. |
Contact:isTouching | Returns whether the two colliding fixtures are touching each other. |
Contact:resetFriction | Resets the contact friction to the mixture value of both fixtures. |
Contact:resetRestitution | Resets the contact restitution to the mixture value of both fixtures. |
Contact:setEnabled | Enables or disables the contact. |
Contact:setFriction | Sets the contact friction. |
Contact:setRestitution | Sets the contact restitution. |
Cursor:getType | Gets the type of the Cursor. |
Cursor:getType (한국어) | 커서의 종류를 받아옵니다. |
Data:getPointer | Gets a pointer to the Data. |
Data:getPointer (Deutsch) | Gibt einen Zeiger auf das Datum zurück. |
Data:getPointer (Français) | Retourne un pointeur sur les données. |
Data:getPointer (Polski) | Pobiera wskażnik na dane. |
Data:getPointer (Português) | Obtém um ponteiro para o dado. |
Data:getPointer (Русский) | Получает указатель на данные. |
Data:getPointer (한국어) | 데이터의 포인터를 얻어옵니다. |
Data:getSize | Gets the size in bytes of the Data. |
Data:getSize (Deutsch) | Gibt die Größe des Datums in Bytes zurück. |
Data:getSize (Français) | Retourne la taille des données. |
Data:getSize (Polski) | Zwraca rozmiar w bajtach danych trzymanych przez obiekt Data. |
Data:getSize (Português) | Obtém o tamanho do dado em bytes. |
Data:getSize (Русский) | Получает размер данных. |
Data:getSize (한국어) | 데이터의 크기를 구합니다. |
Data:getString | Gets the full Data as a string. |
Data:getString (Deutsch) | Gibt das gesamte Datum als Zeichenkette zurück. |
Data:getString (Polski) | Zwraca pełne dane przechowywane przez obiekt Data jako string. |
Data:getString (Português) | Obtém o dado todo como um string. |
Data:getString (한국어) | 모든 데이터를 문자열로 반환합니다. |
Decoder:getBitDepth | Returns the number of bits per sample. |
Decoder:getBitDepth (Português) | Retorna o número de bits por amostra. |
Decoder:getBitDepth (한국어) | 샘플 당 비트 수를 구합니다. |
Decoder:getBits | Returns the number of bits per sample. |
Decoder:getBits (Português) | Retorna o número de bits por amostra. |
Decoder:getChannels | Returns the number of channels in the stream. |
Decoder:getChannels (Português) | Retorna o número de canais de um fluxo. |
Decoder:getChannels (한국어) | 채널 수를 구합니다. |
Decoder:getSampleRate | Returns the sample rate of the Decoder. |
Decoder:getSampleRate (Português) | Retorna a taxa de amostragem do Decoder. |
Decoder:getSampleRate (한국어) | 샘플 레이트를 구합니다. |
DistanceJoint:getDamping | Gets the damping ratio. |
DistanceJoint:getDamping (Português) | Obtém a taxa de amortecimento. |
DistanceJoint:getDampingRatio | Gets the damping ratio. |
DistanceJoint:getFrequency | Gets the response speed. |
DistanceJoint:getFrequency (Português) | Obtém a velocidade de resposta. |
DistanceJoint:getLength | Gets the equilibrium distance between the two Bodies. |
DistanceJoint:getLength (Português) | Obtém a distância de equilíbrio entre dois corpos. |
DistanceJoint:setDamping | Sets the damping ratio. |
DistanceJoint:setDamping (Português) | Configura a taxa de amortecimento. |
DistanceJoint:setDampingRatio | Sets the damping ratio. |
DistanceJoint:setDampingRatio (Português) | Configura a taxa de amortecimento. |
DistanceJoint:setFrequency | Sets the response speed. |
DistanceJoint:setFrequency (Português) | Configura a velocidade de resposta. |
DistanceJoint:setLength | Sets the equilibrium distance between the two Bodies. |
DistanceJoint:setLength (Português) | Configura a distância de equilíbrio entre dois corpos. |
EdgeShape:getPoints | Returns the local coordinates of the edge points. |
FileData:getExtension | Gets the extension of the FileData. |
FileData:getExtension (Português) | Gets the extension of the FileData. |
FileData:getExtension (한국어) | 확장자를 얻어옵니다. |
FileData:getFilename | Gets the filename of the FileData. |
FileData:getFilename (Português) | Obtém o nome de arquivo de um FileData. |
Fixture:destroy | Destroys the fixture. |
Fixture:getBody | Returns the body the fixture is attached to. |
Fixture:getBoundingBox | Returns the points of the fixture bounding box. |
Fixture:getCategory | Returns the categories the fixture belongs to. |
Fixture:getDensity | Returns the density of the fixture. |
Fixture:getFilterData | Returns the filter data of the fixture. |
Fixture:getFriction | Returns the friction of the fixture. |
Fixture:getGroupIndex | Returns the group the fixture belongs to. |
Fixture:getMask | Returns which categories this fixture should NOT collide with. |
Fixture:getMassData | Returns the mass, its center and the rotational inertia. |
Fixture:getRestitution | Returns the restitution of the fixture. |
Fixture:getShape | Returns the shape of the fixture. |
Fixture:getUserData | Returns the Lua value associated with this fixture. |
Fixture:isSensor | Returns whether the fixture is a sensor. |
Fixture:rayCast | Casts a ray against the shape of the fixture. |
Fixture:setCategory | Sets the categories the fixture belongs to. |
Fixture:setDensity | Sets the density of the fixture. |
Fixture:setFilterData | Sets the filter data of the fixture. |
Fixture:setFilterData (Русский) | Sets the filter data of the fixture. |
Fixture:setFriction | Sets the friction of the fixture. |
Fixture:setGroupIndex | Sets the group the fixture belongs to. |
Fixture:setMask | Sets which categories this fixture should NOT collide with. |
Fixture:setRestitution | Sets the restitution of the fixture. |
Fixture:setSensor | Sets whether the fixture should act as a sensor. |
Fixture:setUserData | Associates a Lua value with the fixture. |
Fixture:testPoint | Checks if a point is inside the shape of the fixture. |
Font:getAscent | Gets the ascent of the Font in pixels. |
Font:getBaseline | Gets the baseline of the Font in pixels. |
Font:getDescent | Gets the descent of the Font in pixels. |
Font:getFilter | Gets the filter mode for a font. |
Font:getHeight | Gets the height of the Font in pixels. |
Font:getHeight (Português) | Obtém a altura da Fonte em pixels. |
Font:getHeight (Tiếng Việt) | Lấy thông tin về chiều cao của Font tính theo điểm ảnh. |
Font:getLineHeight | Gets the line height. |
Font:getLineHeight (Deutsch) | Holt die Zeilenhöhe. |
Font:getLineHeight (Português) | Obtém a altura da linha. |
Font:getLineHeight (Tiếng Việt) | Lấy chiều cao của dòng chữ. |
Font:getWidth | Determines the horizontal size a line of text needs. |
Font:getWidth (Português) | Obtém o tamanho horizontal que uma linha de texto precisa. |
Font:getWidth (Tiếng Việt) | Xác định chiều rộng cần viết một dòng chữ. |
Font:getWrap | Returns how many lines text would be wrapped to. |
Font:getWrap (Tiếng Việt) | Trả lại số dòng chữ thu được khi thực hiện ngắt dòng. |
Font:hasGlyphs | Gets whether the Font can render a character or string. |
Font:setFilter | Sets the filter mode for a font. |
Font:setLineHeight | Sets the line height. |
Font:setLineHeight (Português) | Configura a altura da linha. |
Font:setLineHeight (Tiếng Việt) | Đặt chiều cao của dòng chữ. |
Framebuffer:getImageData | Get stored ImageData. |
Framebuffer:getImageData (Português) | Obtém uma ImageData (Português) armazenada. |
Framebuffer:getWrap | Gets the wrapping properties of a Framebuffer. |
Framebuffer:renderTo | Render to a framebuffer using a function. |
Framebuffer:renderTo (Português) | Rederiza para o Framebuffer (Português) usando uma função. |
Framebuffer:setWrap | Sets the wrapping properties of a Framebuffer. |
FrictionJoint:getMaxForce | Gets the maximum friction force in Newtons. |
FrictionJoint:getMaxTorque | Gets the maximum friction torque in Newton-meters. |
FrictionJoint:setMaxForce | Sets the maximum friction force in Newtons. |
FrictionJoint:setMaxTorque | Sets the maximum friction torque in Newton-meters. |
GearJoint:getRatio | Get the ratio of a gear joint. |
GearJoint:getRatio (Português) | Obtém a relação da junta de engrenagem. |
GearJoint:setRatio | Set the ratio of a gear joint. |
GearJoint:setRatio (Português) | Configura a relação da junta de engrenagem. |
ImageData:encode | Encodes ImageData. |
ImageData:encode (Português) | Codifica um ImageData. |
ImageData:getDimensions | Gets the width and height of the ImageData. |
ImageData:getHeight | Gets the height of the ImageData. |
ImageData:getHeight (Português) | Obtém a altura de um ImageData. |
ImageData:getPixel | Gets the pixel at the specified position. |
ImageData:getPixel (Português) | Obtém o dados do pixel de uma posição específica. |
ImageData:getString | Gets the full ImageData as a string. |
ImageData:getString (Português) | Obtém todo um ImageData como uma string. |
ImageData:getWidth | Gets the width of the ImageData. |
ImageData:getWidth (Português) | Obtém a largura de um ImageData. |
ImageData:mapPixel | Transform an image by applying a function to every pixel. |
ImageData:mapPixel (Português) | Transforma uma imagem através da aplicação de uma função em todos os pixels. |
ImageData:paste | Paste into ImageData from another source ImageData. |
ImageData:paste (Português) | Cola em um ImageData a partir de uma outra ImageData. |
ImageData:setPixel | Sets the color of a pixel. |
ImageData:setPixel (Português) | Configura a cor de um pixel. |
Joint:destroy | Explicitly destroys the Joint. |
Joint:destroy (Português) | Destrói explicitamente uma Junta. |
Joint:getAnchors | Get the anchor points of the joint. |
Joint:getAnchors (Português) | Obtém o ponto de ancoragem de uma junta. |
Joint:getCollideConnected | Gets whether the connected Bodies collide. |
Joint:getCollideConnected (Português) | Obtém se o corpos conectados colidiram. |
Joint:getReactionForce | Returns the reaction force on the second body. |
Joint:getReactionForce (Português) | Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta. |
Joint:getReactionTorque | Returns the reaction torque on the second body. |
Joint:getReactionTorque (Português) | Obtém a reação de torque no corpo 2. |
Joint:getType | Gets an string representing the type. |
Joint:getType (Português) | Obtém uma string que representa o tipo. |
Joint:getUserData | Returns the Lua value associated with this Joint. |
Joint:setCollideConnected | Sets whether the connected Bodies should collide with each other. |
Joint:setCollideConnected (Português) | Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro. |
Joint:setUserData | Associates a Lua value with the Joint. |
Joystick:getAxes | Gets the direction of each axis. |
Joystick:getAxes (한국어) | 모든 조이스틱 축의 위치를 얻어옵니다. |
Joystick:getAxis | Gets the direction of an axis. |
Joystick:getAxis (한국어) | 조이스틱 축의 위치를 하나 얻어옵니다. |
Joystick:getAxisCount | Gets the number of axes on the joystick. |
Joystick:getAxisCount (한국어) | 조이스틱 축의 개수를 얻어옵니다. |
Joystick:getButtonCount | Gets the number of buttons on the joystick. |
Joystick:getButtonCount (한국어) | 조이스틱 버튼의 개수를 얻어옵니다. |
Joystick:getGUID | Gets a stable GUID unique to the type of the physical joystick. |
Joystick:getGUID (한국어) | 물리적 조이스틱의 고유한 GUID를 얻어옵니다. |
Joystick:getGamepadAxis | Gets the direction of a virtual gamepad axis. |
Joystick:getGamepadAxis (한국어) | 가상 게임패드 호환 조이스틱 축을 얻어옵니다. |
Joystick:getGamepadMapping | Gets the button, axis or hat that a virtual gamepad input is bound to. |
Joystick:getGamepadMapping (한국어) | 가상 게임패드에 매핑된 조이스틱 버튼, 축, 햇을 구합니다. |
Joystick:getHat | Gets the direction of a hat. |
Joystick:getHat (한국어) | 조이스틱 햇의 위치를 얻어옵니다. |
Joystick:getHatCount | Gets the number of hats on the joystick. |
Joystick:getHatCount (한국어) | 조이스틱 햇의 개수를 얻어옵니다. |
Joystick:getID | Gets the joystick's unique identifier. |
Joystick:getID (한국어) | 조이스틱 고유의 ID를 구합니다. |
Joystick:getName | Gets the name of the joystick. |
Joystick:getName (한국어) | 조이스틱의 이름을 구합니다. |
Joystick:getVibration | Gets the current vibration motor strengths on a Joystick with rumble support. |
Joystick:getVibration (한국어) | 현재 진동 모터의 진도를 구합니다. |
Joystick:isConnected | Gets whether the Joystick is connected. |
Joystick:isConnected (한국어) | 조이스틱이 현재 연결되어 있는지 확인합니다. |
Joystick:isDown | Checks if a button on the Joystick is pressed. |
Joystick:isDown (한국어) | 조이스틱 버튼이 눌렸는지 확인합니다. |
Joystick:isGamepad | Gets whether the Joystick is recognized as a gamepad. |
Joystick:isGamepad (한국어) | 조이스틱을 가상 게임 패드로 여길 수 있는지 확인합니다 |
Joystick:isGamepadDown | Checks if a virtual gamepad button on the Joystick is pressed. |
Joystick:isGamepadDown (한국어) | 가상 게임패드 호환 조이스틱 버튼이 눌렸는지 확인합니다. |
Joystick:isVibrationSupported | Gets whether the Joystick supports vibration. |
Joystick:isVibrationSupported (한국어) | 조이스틱이 진동을 지원하는지를 조사합니다. |
Joystick:setVibration | Sets the vibration motor speeds on a Joystick with rumble support. |
Joystick:setVibration (한국어) | 진동 모터의 진도를 설정해 진동을 일으킵니다. |
LUBE.bin:pack | Packs table data. |
LUBE.bin:setseperators | Sets the separators for pack/unpack. |
LUBE.bin:unpack | Unpacks table data. |
LUBE.client | Creates a client object. |
LUBE.server | Creates a server object. |
Mesh:getDrawMode | Gets the mode used when drawing the Mesh. |
Mesh:getDrawRange | Gets the range of vertices used when drawing the Mesh. |
Mesh:getImage | Gets the Image used when drawing the Mesh. |
Mesh:getInstanceCount | Gets how many instances of this Mesh will be drawn at once. |
Mesh:getTexture | Gets the texture (Image or Canvas) used when drawing the Mesh. |
Mesh:getVertex | Gets the properties of a vertex in the Mesh. |
Mesh:getVertexCount | Gets the total number of vertices in the Mesh. |
… further results |
(previous 200) (next 200)
Pages in category "Functions"
The following 200 pages are in this category, out of 2,103 total.