Views
Body:applyForce (Português)
Aplica uma força em um Corpo.
Uma força empurra um Corpo em uma direção. Um Corpo com um grande massa irá reagir menos. A reação também depende por quanto tempo a força é aplicada: como a força atua continuamente em todo o intervalo de tempo, um curto intervalo de tempo irá empurrar o Corpo por um pequeno período. Assim, as forças são melhores utilizadas por muitos intervalos de tempo para dar um empurrão contínuo no corpo (como a gravidade). Para um simples empurrão, que é independente do intervalo de tempo, é melhor usar Body:applyImpulse.
Se o ponto de aplicação da força não é dado, ela irá atuar no centro de massa do corpo. A componente da força que não é diretamente aplicada ao centro de massa irá fazer o Corpo girar (isso dependerá da rotação inercial).
Note que as componentes da força eo ponto de aplicação devem estar nas coordenadas do Mundo.
Função
Sinopse
Argumentos
number (Português) fx
- A componente x da força aplicada.
number (Português) fy
- A componente y da força aplicada.
number (Português) x
- A posição em x em que a força será aplicada.
number (Português) y
- A posição em y em que a força será aplicada.
Retornos
Nada.
Veja Também
Outros Idiomas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info