Body (Português)

Corpos são objetos com velocidade e posição.

Cria-se um novo Corpo com love.physics.newBody.

Um Corpo pode chamar as funçõas:

Funções

Body:applyForce (Português) Aplica uma força em um Corpo.
Body:applyImpulse (Português) Aplica um impulso ao Corpo.
Body:applyTorque (Português) Aplica um torque ao Corpo.
Body:destroy (Português) Destrói explicitamente o Corpo.
Body:getAllowSleeping (Português) Retorna se o Corpo pode adormecer.
Body:getAngle (Português) Obtém o ângulo do Corpo.
Body:getAngularDamping (Português) Obtém o amortecimento angular do corpo.
Body:getAngularVelocity (Português) Obtém a velocidade angular de um Corpo.
Body:getInertia (Português) Obtém a inércia rotacional de um Corpo.
Body:getLinearDamping (Português) Obtém o amortecimento linear de um Corpo.
Body:getLinearVelocity (Português) Obtém a velocidade linear de um Corpo (em seu centro de massa).
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (Português) Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (Português) Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.
Body:getLocalCenter (Português) Obtém a posição do centro de massa em coordenadas local.
Body:getLocalPoint (Português) Transform a point from world coordinates to local coordinates.
Body:getLocalVector (Português) Transforma um vetor de coordenadas do Mundo para coordenadas local.
Body:getMass (Português) Obtém a massa do corpo.
Body:getPosition (Português) Obtém a posição do Corpo.
Body:getWorldCenter (Português) Obtém a posição do centro de massa nas coordenadas do Mundo.
Body:getWorldPoint (Português) Transforma um ponto de coordenadas local para coordenadas do Mundo.
Body:getWorldVector (Português) Transforma um vetor de coordenadas local para coordenadas do Mundo.
Body:getX (Português) Obtém a posição em x do Corpo em coordenadas do Mundo.
Body:getY (Português) Obtém a posição em y do Corpo em coordenadas do Mundo.
Body:isBullet (Português) Obtém o estado de projétil do Corpo.
Body:isDynamic (Português) Obtém o estado dinâmico do Corpo.
Body:isFrozen (Português) Obtém o estado de congelamento do Corpo.
Body:isSleeping (Português) Obtém o estado de dormência do Corpo.
Body:isStatic (Português) Obtém o estado estático do Corpo.
Body:putToSleep (Português) Coloca o Corpo para dormir.
Body:setAllowSleeping (Português) Configura o comportamento de dormência do Corpo.
Body:setAngle (Português) Configura o ângulo do Corpo.
Body:setAngularDamping (Português) Configura o amortecimento angular do Corpo.
Body:setAngularVelocity (Português) Configura a velocidade angular do Corpo.
Body:setBullet (Português) Configura o estado de projétil do Corpo.
Body:setFixedRotation (Português) Configura se o Corpo tem uma rotação constante.
Body:setInertia (Português) Configura a inércia do Corpo.
Body:setLinearDamping (Português) Configura o amortecimento linear do Corpo.
Body:setLinearVelocity (Português) Configura a nova velocidade linear para o Corpo.
Body:setMass (Português) Configura diretamente as propriedade de massa.
Body:setMassFromShapes (Português) Configura as propriedades de massa para uma Forma anexada.
Body:setPosition (Português) Configura a posição do Corpo.
Body:setX (Português) Configura a posição em x do Corpo.
Body:setY (Português) Configura a posição em y do Corpo.
Body:wakeUp (Português) Acorda um Corpo.


Veja Também


Outros Idiomas

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