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Canvas:renderTo (Deutsch)
Available since LÖVE 0.8.0 |
Ehemals Framebuffer:renderTo. |
Zeichnet mit Hilfe einer Funktion in einen Offscreen-Buffer.
Funktion
Übersicht
Canvas:renderTo( func )
Argumente
function func
- Eine Funktion welche die erforderlichen Zeichenoperationen übernimmt.
Rückgabewerte
Keine.
Anmerkungen
Faktisch besteht kein Unterschied zwischen Canvas:renderTo (Deutsch) und love.graphics.setCanvas (Deutsch). Beide führen zum selben Ergebnis.
Beispiele
Verwendung einer anonymen Funktion
In diesem Beispiel nutzen wir eine anonyme Funktion und Canvas:renderTo (Deutsch) um direkt auf ein Canvas (Deutsch) zu zeichnen.
local canvas;
function love.load()
-- Wir erstellen eine neue Leinwand.
canvas = love.graphics.newCanvas(800, 600);
local logo = love.graphics.newImage('logo.png');
-- Wir füllen die Leinwand mit LÖVE logos mit Hilfe einer anonymen Funktion.
canvas:renderTo(function()
for _ = 1, 10000 do
love.graphics.draw(logo, love.math.random(0, 800), love.math.random(0, 600), math.rad(love.math.random(0, 360)));
end
end)
end
function love.draw()
love.graphics.draw(canvas);
end
function love.load()
-- Wir erstellen eine neue Leinwand.
canvas = love.graphics.newCanvas(800, 600);
local logo = love.graphics.newImage('logo.png');
-- Wir füllen die Leinwand mit LÖVE logos mit Hilfe einer anonymen Funktion.
canvas:renderTo(function()
for _ = 1, 10000 do
love.graphics.draw(logo, love.math.random(0, 800), love.math.random(0, 600), math.rad(love.math.random(0, 360)));
end
end)
end
function love.draw()
love.graphics.draw(canvas);
end
Siehe auch
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