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Framebuffer (Português)
| Available since LÖVE 0.7.0 | 
| This type is not supported in earlier versions. | 
Um Framebuffer é usado para rederização fora da tela. Pense que ele é uma tela invisível que você pode desenhar e que não se tornará visível até ser mostrada na tela visível atual. É também conhecido como "renderizar a textura".
Constructores
| love.graphics.newFramebuffer | Creates a new Framebuffer. | 
Funções
| Framebuffer:getImageData (Português) | Obtém uma ImageData (Português) armazenada. | 
| Framebuffer:renderTo (Português) | Rederiza para o Framebuffer (Português) usando uma função. | 
| Object:type (Português) | Obtém o tipo do objeto como um string. | 
| Object:typeOf (Português) | Verifica se um objeto é de um certo tipo. | 
Supertipos
Veja Também
- love.graphics (Português)
 - love.graphics.newFramebuffer (Português)
 - love.graphics.setRenderTarget (Português)
 
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