Framebuffer (Русский)

Available since LÖVE 0.7.0
This type is not supported in earlier versions.


Экранный буфер используется для рисования вне экрана. Представляйте себе это как невидимый экран, на котором вы можете рисовать, но который не будет виден, пока вы не нарисуете его на настоящем экране. Эта технология также известна как "рендеринг в текстуру".

Конструкторы

love.graphics.newFramebuffer Creates a new Framebuffer.

Функции

Canvas Off-screen render target.
Framebuffer Off-screen render target.
Framebuffer:getImageData Get stored ImageData.
Framebuffer:getWrap Gets the wrapping properties of a Framebuffer.
Framebuffer:renderTo Render to a framebuffer using a function.
Framebuffer:setWrap Sets the wrapping properties of a Framebuffer.
Image Drawable image type.
Mesh A 2D polygon mesh used for drawing arbitrary textured shapes.
ParticleSystem Used to create cool effects, like fire.
SpriteBatch Store image positions in a buffer, and draw it in one call.
Texture Superclass for drawable objects which represent a texture.

Базовый тип

Drawable

Смотрите также

Другие языки

Personal tools