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love.graphics.point (Deutsch)
Zeichnet einen Punkt.
Funktion
Übersicht
love.graphics.point( x, y )
Argumente
number (Deutsch) x
- Die Position auf der x-Achse.
number (Deutsch) y
- Die Position auf der y-Achse.
Rückgabewerte
Keine.
Anmerkungen
Das Pixelraster ist zum Mittelpunkt eines jeden Pixels verschoben. Damit saubere Pixel gezeichnet werden, muss folglich mit 0.5 + Integer Schritten gezeichnet werden.
Beispiele
Zeichnet ein Sternenfeld.
local MAX = 100;
local stars;
function love.load()
stars = {};
-- Generiert "Sterne" an zufälligen Positionen.
for i = 1, MAX do
local x = math.random(5, love.graphics.getWidth() - 5);
local y = math.random(5, love.graphics.getHeight() - 5);
stars[i] = { x, y }; -- Speichert die Koordinaten in einem Table.
end
end
function love.draw()
for i = 1, #stars do
love.graphics.point(stars[i][1], stars[i][2]);
end
end
local stars;
function love.load()
stars = {};
-- Generiert "Sterne" an zufälligen Positionen.
for i = 1, MAX do
local x = math.random(5, love.graphics.getWidth() - 5);
local y = math.random(5, love.graphics.getHeight() - 5);
stars[i] = { x, y }; -- Speichert die Koordinaten in einem Table.
end
end
function love.draw()
for i = 1, #stars do
love.graphics.point(stars[i][1], stars[i][2]);
end
end
Siehe auch
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