Views
love.filesystem.setIdentity (简体中文)
为你的游戏资料写目录。注意,您只能设置文件夹来存储你的资料,而不是位置。
Function
Synopsis
love.filesystem.setIdentity( name )
Arguments
string name
- 将用作新的编写目录
Returns
Nothing.
Examples
Setting the game folder name
-- 正确:
love.filesystem.setIdentity("monkey_doom_2")
-- 错误的:
-- love.filesystem.setIdentity("c:/Users/bob/monkey_doom_2")
love.filesystem.setIdentity("monkey_doom_2")
-- 错误的:
-- love.filesystem.setIdentity("c:/Users/bob/monkey_doom_2")
See Also
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info