SpriteBatch (Português)

Armazena uma geometria em um buffer e desenha em uma única chamada.

Funções

SpriteBatch:add (Português) Adiciona uma entidade gráfica ao lote.
SpriteBatch:addq (Português) Adiciona um Quad ao lote.
SpriteBatch:clear (Português) Remove todos as entidades gráficas de um buffer.


Object:type (Português) Obtém o tipo do objeto como um string.
Object:typeOf (Português) Verifica se um objeto é de um certo tipo.


Supertipos

Drawable (Português)

Object (Português)

Veja Também


Outros Idiomas

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