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SpriteBatch (Português)
Armazena uma geometria em um buffer e desenha em uma única chamada.
Funções
SpriteBatch:add (Português) | Adiciona uma entidade gráfica ao lote. |
SpriteBatch:addq (Português) | Adiciona um Quad ao lote. |
SpriteBatch:clear (Português) | Remove todos as entidades gráficas de um buffer. |
Object:type (Português) | Obtém o tipo do objeto como um string. |
Object:typeOf (Português) | Verifica se um objeto é de um certo tipo. |
Supertipos
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