RevoluteJoint (Português)

Permite que dois corpos rotacionem sobre um ponto fixo compartilhado.

Criado com love.physics.newRevoluteJoint.

Funções

Joint:destroy (Português) Destrói explicitamente uma Junta.
Joint:getAnchors (Português) Obtém o ponto de ancoragem de uma junta.
Joint:getCollideConnected (Português) Obtém se o corpos conectados colidiram.
Joint:getReactionForce (Português) Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta.
Joint:getReactionTorque (Português) Obtém a reação de torque no corpo 2.
Joint:getType (Português) Obtém uma string que representa o tipo.
Joint:setCollideConnected (Português) Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro.
RevoluteJoint:getJointAngle (Português) Obtém o ângulo atual da junta.
RevoluteJoint:getJointSpeed (Português) Obtém a atual velocidade angular da junta.
RevoluteJoint:getLimits (Português) Obtém os limites da junta.
RevoluteJoint:getLowerLimit (Português) Obtém o limite inferior.
RevoluteJoint:getMaxMotorTorque (Português) Obtém a máxima força motora.
RevoluteJoint:getMotorSpeed (Português) Obtém a velocidade motora.
RevoluteJoint:getMotorTorque (Português) Obtém a atual força motora.
RevoluteJoint:getUpperLimit (Português) Obtém o limite superior.
RevoluteJoint:isLimitsEnabled (Português) Verifica se os limites estão habilitados.
RevoluteJoint:isMotorEnabled (Português) Verifica se a movimentação está habilitada.
RevoluteJoint:setLimits (Português) Configura os limites.
RevoluteJoint:setLimitsEnabled (Português) Habilita/desabilita os limites da junta.
RevoluteJoint:setLowerLimit (Português) Configura o limite inferior.
RevoluteJoint:setMaxMotorTorque (Português) Configura a máxima força motora.
RevoluteJoint:setMotorEnabled (Português) Habilita/desabilita a movimentação da junta.
RevoluteJoint:setMotorSpeed (Português) Configura a velocidade motora.
RevoluteJoint:setUpperLimit (Português) Configura o limite superior.


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