MouseJoint (Português)

Para controlar objetos com o mouse.

Criado com o love.physics.newMouseJoint.

Funções

Joint:destroy (Português) Destrói explicitamente uma Junta.
Joint:getAnchors (Português) Obtém o ponto de ancoragem de uma junta.
Joint:getCollideConnected (Português) Obtém se o corpos conectados colidiram.
Joint:getReactionForce (Português) Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta.
Joint:getReactionTorque (Português) Obtém a reação de torque no corpo 2.
Joint:getType (Português) Obtém uma string que representa o tipo.
Joint:setCollideConnected (Português) Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro.
MouseJoint:getMaxForce (Português) Obtém a máxima força permitida.
MouseJoint:getTarget (Português) Obtém o ponto alvo.
MouseJoint:setMaxForce (Português) Configura a máxima força permitida.
MouseJoint:setTarget (Português) Configura o ponto alvo.


Veja Também


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