Views
Mesh:getVertices
| Available since LÖVE 0.9.0 | 
| This function is not supported in earlier versions. | 
Gets all the vertices in the Mesh.
Function
Synopsis
vertices = Mesh:getVertices( )
Arguments
None.
Returns
- table vertices
-  The table filled with vertex information tables for each vertex as follows:
- number [1]
- The position of the vertex on the x-axis.
- number [2]
- The position of the vertex on the y-axis.
- number [3]
- The horizontal component of the texture coordinate. Texture coordinates are normally in the range of [0, 1], but can be greater or less (see WrapMode.)
- number [4]
- The vertical component of the texture coordinate. Texture coordinates are normally in the range of [0, 1], but can be greater or less (see WrapMode.)
- number [5] (255)
- The red color component.
- number [6] (255)
- The green color component.
- number [7] (255)
- The blue color component.
- number [8] (255)
- The alpha color component.
 
See Also
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English – 
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어 
More info


