Views
love (简体中文)
此模块包含所有其他模块。 最美模块非它莫属。
当你使用LÖVE编写游戏时,需要了解这几个最重要的API回调函数: love.load会初始化加载您的游戏,它仅会被执行一次, love.update用来管理与更新你的游戏的每一帧的状态, love.draw用来渲染屏幕。
为了处理玩家输入的信息以及呈现一个全方面体验的游戏,很多交互将会重写额外的回调函数.
LÖVE提供了默认的空回调函数,你可以通过对应的回调函数名在你自己的代码里重写这些函数:
function love.load()
hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
x = 50
y = 50
end
function love.draw()
love.graphics.draw(hamster, x, y)
end
hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
x = 50
y = 50
end
function love.draw()
love.graphics.draw(hamster, x, y)
end
模块
love.audio (简体中文) | 提供一个用来创建音效的接口. | ||
love.font (简体中文) | 有了这个就可以用字体啦. | 0.7.0 | |
love.graphics (简体中文) | 绘制图形图片,管理屏幕显示. | ||
love.image (简体中文) | 为图像数据提供接口 | ||
love.keyboard (简体中文) | Provides an interface to the user's keyboard. | ||
love.mouse (正體中文) | Provides an interface to the user's mouse. | ||
love.mouse (简体中文) | 提供鼠标接口的模块. | ||
love.thread (简体中文) | Allows you to work with threads. | 0.7.0 |
类型
Data (简体中文) | The superclass of all data. | ||
Object (简体中文) | The superclass of all LÖVE types. |
回调函数
love.draw (简体中文) | 用来在每一帧渲染画面的回调函数. | ||
love.load (简体中文) | 这个方法在游戏一开始的时候就被调用。 |
其他语言
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info