love (Русский)

Корневой модуль, содержащий остальные модули. Самый "любимый" модуль из всех.

Модули

love.audio (Русский) Предоставляет интерфейс для работы с динамиками пользователя.
love.event (Русский) Управление событиями, такими как нажатие клавиш.
love.filesystem (Русский) Предоставляет интерфейс к файловой системе пользователя.
love.font (Русский) Предоставляет работу со шрифтами.
love.graphics (Русский) Модуль графики.
love.image (Русский) Предоставляет интерфейс для кодирования данных изображений.
love.joystick (Русский) Предоставляет интерфейс к джойстику пользователя.
love.keyboard (Русский) Предоставляет интерфейс к клавиатуре пользователя.
love.mouse (Русский) Предоставляет интерфейс к мыши пользователя.
love.physics (Русский) Может моделировать реалистичную 2D физику твердого тела.
love.sound (Русский) Этот модуль ответственен за декодирование звуковых файлов.
love.system (Русский) Предоставляет доступ к информации о системе пользователя.
love.thread (Русский) Позволяет работать с потоками.
love.timer (Русский) Предоставляет интерфейс для работы с часами.
love.window (Русский) Предоставляет интерфейс для работы с окном.

Типы

Data (Русский) Базовый класс данных.
Object (Русский) Базовый класс для всех типов LÖVE.

События

love.draw (Русский) Функция, вызываемая в каждом кадре, используется для рисования на экране.
love.focus (Русский) Функция вызывается, когда окно получает или теряет фокус.
love.joystickpressed (Русский) Вызывается, когда происходит нажатие кнопки на джойстике.
love.joystickreleased (Русский) Вызывается, когда кнопка на джойстике отпускается.
love.keypressed (Русский) Функция вызывается, когда происходит нажатие клавиши.
love.keyreleased (Русский) Функция вызывается, когда происходит отпускание клавиши.
love.load (Русский) Эта функция вызывается только один раз в начале игры.
love.mousepressed (Русский) Функция срабатывает, когда происходит нажатие кнопки мыши.
love.mousereleased (Русский) Функция срабатывает, когда происходит отпускание кнопки мыши.
love.quit (Русский) Функция вызывается перед закрытием игры.
love.run (Русский) Основная функция, содержащая главный цикл.
love.update (Русский) Функция используется для обновления состояния игры в каждом кадре.


Другие языки

Personal tools