love.audio.newSource (Deutsch)

Erstellt aus einer Datei eine neue Source, entweder SoundData oder Decoder. Quellen die mittels SoundData erstellt wurden, sind immer statisch.


O.png Diese Funktion kann sehr langsam werden, falls sie häufig nacheinander aufgerufen wird, zum Beispiel mittels love.update oder love.draw. Falls du eine bestimmte Ressource oft nutzt, solltest du sie einmal erstellen und sie irgendwo speichern, wo du sie wieder abrufen kannst!  


Funktion

Überblick

source = love.audio.newSource( file, type )

Argumente

string file
Die Datei aus der die Quelle erstellt werden soll.
SourceType type
Die Streaming- oder statische Quelle.

Rückgabewert

Source source
Eine neue Quelle, die das angegebene Audiomaterial abspielen kann.

Funktion

Überblick

source = love.audio.newSource( data )

Argumente

SoundData data
Die SoundData aus der eine Quelle erstellt werden soll.

Rückgabewert

Source source
Eine neue Quelle, die das angegebene Audiomaterial abspielen kann. Der SourceType von dem zurückgegebenen Klang ist „static“.

Funktion

Überblick

source = love.audio.newSource( decoder, type )

Argumente

Decoder decoder
Der Decoder aus dem eine Quelle erstellt werden soll.
SourceType type
Streaming- oder statische Quelle.

Rückgabewert

Source source
Eine neue Quelle, die die angegebenen Klänge abspielen kann.

Beispiele

Hintergrundmusik laden und abspielen

bgm = love.audio.newSource("bgm.ogg", "stream")
love.audio.play(bgm)

Einen Soundeffekt laden und abspielen

sfx = love.audio.newSource("sfx.wav", "static")
love.audio.play(sfx)

Decoder laden und eine Quelle erstellen

data = love.sound.newSoundData("sfx.wav")
sfx = love.audio.newSource(data)

SoundData laden und eine Quelle erstellen

decoder = love.sound.newDecoder("bgm.ogg")
bgm = love.audio.newSource(decoder)

Siehe auch


Andere Sprachen

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