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Quad:setViewport (Deutsch)
Bestimmt die Texturkoordinaten anhand eines bestimmten Ansichtsfensters.
Funktion
Übersicht
Quad:setViewport( x, y, w, h )
Argumente
number x
- Die obere linke Ecke entlang der x-Achse.
number y
- Die obere rechte Ecke entlang der y-Achse.
number w
- Die Breite des Fensters.
number h
- Die Höhe des Fensters.
Rückgabewerte
Keine.
Siehe auch
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