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MouseJoint (Português)
Para controlar objetos com o mouse.
Criado com o love.physics.newMouseJoint.
Funções
| Joint:destroy (Português) | Destrói explicitamente uma Junta. |
| Joint:getAnchors (Português) | Obtém o ponto de ancoragem de uma junta. |
| Joint:getCollideConnected (Português) | Obtém se o corpos conectados colidiram. |
| Joint:getReactionForce (Português) | Obtém a força de reação no corpo 2 na âncora da junta. |
| Joint:getReactionTorque (Português) | Obtém a reação de torque no corpo 2. |
| Joint:getType (Português) | Obtém uma string que representa o tipo. |
| Joint:setCollideConnected (Português) | Configura se os corpos conectados podem colidir um com o outro. |
| MouseJoint:getMaxForce (Português) | Obtém a máxima força permitida. |
| MouseJoint:getTarget (Português) | Obtém o ponto alvo. |
| MouseJoint:setMaxForce (Português) | Configura a máxima força permitida. |
| MouseJoint:setTarget (Português) | Configura o ponto alvo. |
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