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love.update (Deutsch)
Eine Rückruffunktion, welche den Zustand des gesamtes Spiels zwischen jedem Frame aktualisiert.
Funktion
Übersicht
love.update( dt )
Argumente
number (Deutsch) dt
- Die Zeit in Sekunden welche seit dem letzten Update vergangen ist.
Rückgabewerte
Keine.
Beispiele
Vergrößert bzw. verringert var
um eine rate
von drei pro Sekunde, wenn die entsprechende Pfeiltaste gedrückt wird.
var = 10 -- arbitrary starting value
rate = 3 -- change to change the rate at which the var is changed
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("down") then -- reduce the value
var = var - (dt * rate)
end
if love.keyboard.isDown("up") then -- increase the value
var = var + (dt * rate)
end
end
function love.draw()
love.graphics.print(tostring(var), 20, 20);
end
rate = 3 -- change to change the rate at which the var is changed
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("down") then -- reduce the value
var = var - (dt * rate)
end
if love.keyboard.isDown("up") then -- increase the value
var = var + (dt * rate)
end
end
function love.draw()
love.graphics.print(tostring(var), 20, 20);
end
Siehe auch
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