Views
love.mouse.setPosition (Polski)
Ustawia nową pozycję myszki na ekranie.
Funkcja
Sygnatura
love.mouse.setPosition( x, y )
Argumenty
Wartość zwracana
Żadna
Przykłady
Gdy użytkownik naciśnie klawisz z liczbą, poniższy kod ustawi myszkę na nowej pozycji, której x-owa współrzędna zależy od wciśniętego klawisza. y-owa współrzędna pozostaje niezmieniona, dzięki użyciu love.mouse.getY.
function love.keypressed(klawisz)
if tonumber(klawisz) then -- jeżeli wciśnięto jeden z klawiszy (0-9)...
local nowyx = tonumber(key) * 10 -- przemnóż wciśnięty klawisz przez 10, by efekt był bardziej widoczny
local nowyy = love.mouse.getY() -- pobierz aktualną y-ową współrzędną
love.mouse.setPosition(nowyx, nowyy)
end
end
if tonumber(klawisz) then -- jeżeli wciśnięto jeden z klawiszy (0-9)...
local nowyx = tonumber(key) * 10 -- przemnóż wciśnięty klawisz przez 10, by efekt był bardziej widoczny
local nowyy = love.mouse.getY() -- pobierz aktualną y-ową współrzędną
love.mouse.setPosition(nowyx, nowyy)
end
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info