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love.graphics.newParticleSystem (Português)
love.graphics.newParticleSystem
Cria um novo SistemaDePartículas.
![]() | Esta função pode ser lenta, se for chamada repetidamente, como dentro de love.update ou love.draw. Se você precisa usar um recurso específico com frequência, crie-o uma vez e guarde-o em algum lugar onde possa ser reutilizado! |
Função
Sinopse
sistema = love.graphics.newParticleSystem( imagem, buffer )
Argumentos
Retorna
SistemaDePartículas sistema
- Um novo SistemaDePartículas.
Função
Disponível desde o LÖVE 0.9.1 |
Esta variante não é suportada em versões anteriores. |
Sinopse
sistema = love.graphics.newParticleSystem( textura, buffer )
Argumentos
Textura textura
- A textura (Imagem ou Pintura) a ser usada.
número buffer
- O número máximo de partículas ao mesmo tempo.
Retorna
SistemaDePartículas sistema
- Um novo SistemaDePartículas.
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