Views
love.graphics.circle (Deutsch)
Zeichnet einen Kreis.
Funktion
Übersicht
love.graphics.circle( mode, x, y, radius, segments )
Argumente
DrawMode (Deutsch) mode
- Bestimmt den Zeichenmodus.
number (Deutsch) x
- Die Position des Kreismittelpunkts auf der x-Achse.
number (Deutsch) y
- Die Position des Kreismittelpunkts auf der y-Achse.
number (Deutsch) radius
- Der Radius der Kreises.
number (Deutsch) segments
- Die Anzahl der einzelnen Segmente welche zum zeichnen des Kreises verwendet werden sollen (je höher die Anzahl, desto "runder" wird der Kreis.
Rückgabewerte
Keine.
Anmerkungen
Zu beachten ist, dass die x und y Position eines Kreises im Gegensatz zu anderen Objekten nicht die obere linke "Ecke" des Kreises repräsentiert. Stattdessen befindet sich hier der Kreismittelpunkt.
Beispiel
Die Auswirkung des Segment Arguments
function love.draw()
love.graphics.setColor(255, 255, 255);
love.graphics.circle("fill", 300, 300, 50, 100); -- Zeichnet weißen Kreis mit 100 Segmenten.
love.graphics.setColor(255, 0, 0);
love.graphics.circle("fill", 300, 300, 50, 5); -- Zeichnet roten Kreis mit fünf Segmenten.
end
love.graphics.setColor(255, 255, 255);
love.graphics.circle("fill", 300, 300, 50, 100); -- Zeichnet weißen Kreis mit 100 Segmenten.
love.graphics.setColor(255, 0, 0);
love.graphics.circle("fill", 300, 300, 50, 5); -- Zeichnet roten Kreis mit fünf Segmenten.
end
Siehe auch
Andere Sprachen
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info