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love.graphics.line (Português)
love.graphics.line
Desenha linhas entre pontos.
Função
Sinopse
love.graphics.line( x1, y1, x2, y2, ... )
Argumentos
número x1
- A posição do primeiro ponto no eixo x.
número y1
- A posição do primeiro ponto no eixo y.
número x2
- A posição do segundo ponto no eixo x.
número y2
- A posição do segundo ponto no eixo y.
número ...
- Você pode continuar passando posições de pontos para desenhar uma cadeia poligonal.
Retorna
Nada.
Função
Sinopse
love.graphics.line( pontos )
Argumentos
tabela pontos
- Uma tabela com as posições dos pontos, como descrito acima.
Retorna
Nada.
Exemplos
Desenhar o contorno de um simples trapézio.
function love.draw()
love.graphics.line(200,50, 400,50, 500,300, 100,300, 200,50) -- o último par é repetido para fechar o trapézio
end
love.graphics.line(200,50, 400,50, 500,300, 100,300, 200,50) -- o último par é repetido para fechar o trapézio
end
Desenhar uma linha do centro da tela para a seta do mouse.
l = love.graphics.getWidth() / 2 -- metade da largura da tela
a = love.graphics.getHeight() / 2 -- metade da altura da tela
function love.draw()
local mx, my = love.mouse.getPosition() -- posição atual do mouse
love.graphics.line(l, a, mx, my)
end
a = love.graphics.getHeight() / 2 -- metade da altura da tela
function love.draw()
local mx, my = love.mouse.getPosition() -- posição atual do mouse
love.graphics.line(l, a, mx, my)
end
Desenhar uma linha em zigue-zague a partir de uma única tabela.
umatabela = {
100, 100,
200, 200,
300, 100,
400, 200,
}
function love.draw()
love.graphics.line(umatabela)
end
100, 100,
200, 200,
300, 100,
400, 200,
}
function love.draw()
love.graphics.line(umatabela)
end
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