Views
love.graphics.quad (Русский)
Рисует текстурный четырёхугольник.
Функция
Вид
love.graphics.quad( mode, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 )
Аргументы
DrawMode mode
- Как рисовать четырехугольник.
number x1
- Позиция левого верхнего угла по X.
number y1
- Позиция левого верхнего угла по Y.
number x2
- Позиция левого правого угла по X.
number y2
- Позиция левого правого угла по Y.
number x3
- Позиция правого нижнего угла по X.
number y3
- Позиция правого нижнего угла по Y.
number x4
- Позиция нижнего левого угла по X.
number y4
- Позиция нижнего левого угла по Y.
Возвращает
Ничего.
Примеры
Четырехугольник со сторонами по 100 пикселей и левым верхним углом лежащим в (0,0).
function love.draw()
love.graphics.quad("fill", 0, 0, 100, 0, 100, 100, 0, 100)
end
love.graphics.quad("fill", 0, 0, 100, 0, 100, 100, 0, 100)
end
Смотрите также
Другие языки
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info