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love.event.push (Português)
love.event.push
Adiciona um evento à fila de eventos.
Função
Sinopse
love.event.push( e, a, b, c, d )
Argumentos
Evento e
- O nome do evento.
misto a (nil)
- Primeiro argumento do evento.
misto b (nil)
- Segundo argumento do evento.
misto c (nil)
- Terceiro argumento do evento.
Disponível desde o LÖVE 0.8.0
misto d (nil)
- Quarto argumento do evento.
Retorna
Nada.
Exemplos
Saindo de um jogo no 0.8.0
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('quit') -- Sai do jogo.
end
end
if k == 'escape' then
love.event.push('quit') -- Sai do jogo.
end
end
Saindo de um jogo no 0.7.2
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('q') -- Sai do jogo.
end
end
if k == 'escape' then
love.event.push('q') -- Sai do jogo.
end
end
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