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BezierCurve (한국어)
Available since LÖVE 0.9.0 |
This type is not supported in earlier versions. |
베지에 곡선입니다. 이 곡선에 대한 자세한 정보는 위키백과의 베지에 곡선 항목을 참조하세요.
생성자
love.math.newBezierCurve (한국어) | 새로운 베지에 곡선을 생성합니다. | 0.9.0 |
함수
BezierCurve:evaluate (한국어) | 곡선 위에 있는 특정한 점의 좌표를 구합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:getControlPoint (한국어) | i번째 조절점을 얻어옵니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:getControlPointCount (한국어) | 조절점의 개수를 구합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:getDegree (한국어) | 베지에 곡선의 차수를 구합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:getDerivative (한국어) | 베지에 곡선의 도함수를 구합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:insertControlPoint (한국어) | i번째 위치 다음에 조절점을 삽입합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:render (한국어) | 곡선을 짧은 선분들로 분해합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:rotate (한국어) | 곡선을 회전합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:scale (한국어) | 곡선을 확대합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:setControlPoint (한국어) | i번째 조절점을 설정합니다. | 0.9.0 | |
BezierCurve:translate (한국어) | 곡선을 상대적인 위치로 이동시킵니다. | 0.9.0 | |
Object:type (한국어) | 객체의 타입을 문자열로 리턴합니다. | ||
Object:typeOf (한국어) | 객체가 특정 타입인지 검사합니다. |
상위 타입
같이 보기
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