Views
love.run (Polski)
Główna funkcja LÖVE, zawierająca główną pętle aplikacji. LÖVE zapewnia sensowną domyślną implementację, także najczęściej nie ma potrzeby jej nadpisywać.
Funkcja
Sygnatura
love.run( )
Argumenty
Brak.
Wartość zwracana
Żadna
Przykłady
Domyślna implementacja funkcja w wersji 0.9.0
function love.run()
if love.math then
love.math.setRandomSeed(os.time())
end
if love.event then
love.event.pump()
end
if love.load then love.load(arg) end
-- Nie chcemy, by czas jaki zajęło wywołanie funkcji load miał wpływ
-- na wartość zmiennej dt przekazanej przy pierwszym wywołaniu love.update
if love.timer then love.timer.step() end
local dt = 0
-- Główna pętla
while true do
-- Przetwarzanie zdarzeń
if love.event then
love.event.pump()
for e,a,b,c,d in love.event.poll() do
if e == "quit" then
if not love.quit or not love.quit() then
if love.audio then
love.audio.stop()
end
return
end
end
love.handlers[e](a,b,c,d)
end
end
-- Uaktualnij wartość dt, która będzie przekazana do love.update
if love.timer then
love.timer.step()
dt = love.timer.getDelta()
end
-- Wywołanie funkcji love.update oraz love.draw
if love.update then love.update(dt) end -- jeżeli moduł love.timer został wyłączony, jako dt zostanie przekazane 0
if love.window and love.graphics and love.window.isCreated() then
love.graphics.clear()
love.graphics.origin()
if love.draw then love.draw() end
love.graphics.present()
end
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
end
end
if love.math then
love.math.setRandomSeed(os.time())
end
if love.event then
love.event.pump()
end
if love.load then love.load(arg) end
-- Nie chcemy, by czas jaki zajęło wywołanie funkcji load miał wpływ
-- na wartość zmiennej dt przekazanej przy pierwszym wywołaniu love.update
if love.timer then love.timer.step() end
local dt = 0
-- Główna pętla
while true do
-- Przetwarzanie zdarzeń
if love.event then
love.event.pump()
for e,a,b,c,d in love.event.poll() do
if e == "quit" then
if not love.quit or not love.quit() then
if love.audio then
love.audio.stop()
end
return
end
end
love.handlers[e](a,b,c,d)
end
end
-- Uaktualnij wartość dt, która będzie przekazana do love.update
if love.timer then
love.timer.step()
dt = love.timer.getDelta()
end
-- Wywołanie funkcji love.update oraz love.draw
if love.update then love.update(dt) end -- jeżeli moduł love.timer został wyłączony, jako dt zostanie przekazane 0
if love.window and love.graphics and love.window.isCreated() then
love.graphics.clear()
love.graphics.origin()
if love.draw then love.draw() end
love.graphics.present()
end
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
end
end
Domyślna implementacja funkcja w wersji 0.8.0
function love.run()
math.randomseed(os.time())
math.random() math.random()
if love.load then love.load(arg) end
local dt = 0
-- Główna pętla
while true do
-- Przetwarzanie zdarzeń
if love.event then
love.event.pump()
for e,a,b,c,d in love.event.poll() do
if e == "quit" then
if not love.quit or not love.quit() then
if love.audio then
love.audio.stop()
end
return
end
end
love.handlers[e](a,b,c,d)
end
end
-- Uaktualnij wartość dt, która będzie przekazana do love.update
if love.timer then
love.timer.step()
dt = love.timer.getDelta()
end
-- Wywołanie funkcji love.update oraz love.draw
if love.update then love.update(dt) end -- jeżeli moduł love.timer został wyłączony, jako dt zostanie przekazane 0
if love.graphics then
love.graphics.clear()
if love.draw then love.draw() end
end
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
if love.graphics then love.graphics.present() end
end
end
math.randomseed(os.time())
math.random() math.random()
if love.load then love.load(arg) end
local dt = 0
-- Główna pętla
while true do
-- Przetwarzanie zdarzeń
if love.event then
love.event.pump()
for e,a,b,c,d in love.event.poll() do
if e == "quit" then
if not love.quit or not love.quit() then
if love.audio then
love.audio.stop()
end
return
end
end
love.handlers[e](a,b,c,d)
end
end
-- Uaktualnij wartość dt, która będzie przekazana do love.update
if love.timer then
love.timer.step()
dt = love.timer.getDelta()
end
-- Wywołanie funkcji love.update oraz love.draw
if love.update then love.update(dt) end -- jeżeli moduł love.timer został wyłączony, jako dt zostanie przekazane 0
if love.graphics then
love.graphics.clear()
if love.draw then love.draw() end
end
if love.timer then love.timer.sleep(0.001) end
if love.graphics then love.graphics.present() end
end
end
The default function for 0.7.0, 0.7.1 and 0.7.2, used if you don't supply your own.
function love.run()
if love.load then love.load(arg) end
local dt = 0
-- Główna pętla
while true do
if love.timer then
love.timer.step()
dt = love.timer.getDelta()
end
if love.update then love.update(dt) end -- jeżeli moduł love.timer został wyłączony, jako dt zostanie przekazane 0
if love.graphics then
love.graphics.clear()
if love.draw then love.draw() end
end
-- Przetwarzanie zdarzeń
if love.event then
for e,a,b,c in love.event.poll() do
if e == "q" then
if not love.quit or not love.quit() then
if love.audio then
love.audio.stop()
end
return
end
end
love.handlers[e](a,b,c)
end
end
if love.timer then love.timer.sleep(1) end
if love.graphics then love.graphics.present() end
end
end
if love.load then love.load(arg) end
local dt = 0
-- Główna pętla
while true do
if love.timer then
love.timer.step()
dt = love.timer.getDelta()
end
if love.update then love.update(dt) end -- jeżeli moduł love.timer został wyłączony, jako dt zostanie przekazane 0
if love.graphics then
love.graphics.clear()
if love.draw then love.draw() end
end
-- Przetwarzanie zdarzeń
if love.event then
for e,a,b,c in love.event.poll() do
if e == "q" then
if not love.quit or not love.quit() then
if love.audio then
love.audio.stop()
end
return
end
end
love.handlers[e](a,b,c)
end
end
if love.timer then love.timer.sleep(1) end
if love.graphics then love.graphics.present() end
end
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info