love.draw (Deutsch)

Eine Rückruffunktion, welche in jeden Frame den Bildschirminhalt zeichnet.

Funktion

Übersicht

love.draw( )

Argumente

Keine.

Rückgabewerte

Keine.

Beispiele

Zeichnen eines Bildes, welches in der love.load Rückruffunktion geladen wurde.

local logo;
local x, y;
function love.load()
   -- Laden eines neuen Bildes.
   logo = love.graphics.newImage("logo.png");
   x, y = 50, 50;
end

function love.draw()
   love.graphics.draw(logo, x, y);
end

Siehe auch



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