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love.draw (Deutsch)
Eine Rückruffunktion, welche in jeden Frame den Bildschirminhalt zeichnet.
Funktion
Übersicht
love.draw( )
Argumente
Keine.
Rückgabewerte
Keine.
Beispiele
Zeichnen eines Bildes, welches in der love.load Rückruffunktion geladen wurde.
local logo;
local x, y;
function love.load()
-- Laden eines neuen Bildes.
logo = love.graphics.newImage("logo.png");
x, y = 50, 50;
end
function love.draw()
love.graphics.draw(logo, x, y);
end
local x, y;
function love.load()
-- Laden eines neuen Bildes.
logo = love.graphics.newImage("logo.png");
x, y = 50, 50;
end
function love.draw()
love.graphics.draw(logo, x, y);
end
Siehe auch
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